主にFX自動売買・外為オプション・三国志大戦・アニメ・百合・ボードゲームなどについて広く浅く記事にして行こうと思います。byタイラー◆QdImR0/90g 2ちゃんでは主に市況2に生息。
昨日に引き続き友人3人とボードゲームで遊ぶ。
プレイしたのはダンジョンロード日本語版(ホビージャパン)
ゲームの流れとしては、1年目の終りに、
自分のダンジョン(主人公たちはダンジョンのモンスターマスターです)
に攻めてくる勇者様ご一行を撃退出来ればいいんですが、
僧侶とか魔法使いとかうざいんですよ!2年プレイするんですが、
年の節目に3回悪意度チェックがあって、そのとき一番悪意の強いプレイヤーには
一番強い正義の味方が攻め込む順番待ちを始めて、こっちはそれを撃退できるように
各自モンスターを補充したり罠を用意したり、善行を積んで強い正義の味方が来ないように調整したりするんです。
戦闘は2回行われる(2年なので)んですが、それまでに集めた罠やモンスターを
適切に配置してダンジョンが壊されるのを最低限にすると好成績。
戦闘パート自体は限られたリソースと多少の運をどう使うかというパズル的な要素も少しあり。
とにかく最初慣れるまでインストに時間がかかりまくるんですが、
慣れればそれなりにサクサクプレイ出来る感じ。
1度他所でプレイ済みの人が2人いたのでそれなりに順調にインストしていただけました。
初プレイということで、めでたく4人中ビリでした()
ゲームの全体?の雰囲気。
若干見難い画像ですみません。手元の自分のダンジョンです。
プレイしたのはダンジョンロード日本語版(ホビージャパン)
ゲームの流れとしては、1年目の終りに、
自分のダンジョン(主人公たちはダンジョンのモンスターマスターです)
に攻めてくる勇者様ご一行を撃退出来ればいいんですが、
僧侶とか魔法使いとかうざいんですよ!2年プレイするんですが、
年の節目に3回悪意度チェックがあって、そのとき一番悪意の強いプレイヤーには
一番強い正義の味方が攻め込む順番待ちを始めて、こっちはそれを撃退できるように
各自モンスターを補充したり罠を用意したり、善行を積んで強い正義の味方が来ないように調整したりするんです。
戦闘は2回行われる(2年なので)んですが、それまでに集めた罠やモンスターを
適切に配置してダンジョンが壊されるのを最低限にすると好成績。
戦闘パート自体は限られたリソースと多少の運をどう使うかというパズル的な要素も少しあり。
とにかく最初慣れるまでインストに時間がかかりまくるんですが、
慣れればそれなりにサクサクプレイ出来る感じ。
1度他所でプレイ済みの人が2人いたのでそれなりに順調にインストしていただけました。
初プレイということで、めでたく4人中ビリでした()
ゲームの全体?の雰囲気。
若干見難い画像ですみません。手元の自分のダンジョンです。
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ご存知ヒロセ食品。
バイナリオプションはいつ復活するのでしょう?
最近はレンジ外幅0(同値のみ没収)キャンペーンも散発的にやっていますし、
前日のレンジ外率やデータをあちらから積極的にメールしてくるのは良くなったと思います。
HPで掲載されているかわかりませんが、最近のレンジ外率は10%以下の様子。
少しはオススメするに値してきたかも。この条件ならシグナルシステム作ってみようかな…と思える程度。
プロフィール
HN:
タイラー
年齢:
44
性別:
男性
誕生日:
1980/01/04
職業:
アンドロイドアプリ開発請負
趣味:
FX自動売買や三国志大戦、アニメなど
自己紹介:
三国志大戦:マイナーデッキ中心で基本ODB250以上のデッキ使いです(君主名:百合姉妹:姉)。現在司空~丞相をうろちょろしてます。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
なにか御用がありましたらメール
fxde.tou3.com@gmail.comまでお気軽にどうぞ。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
なにか御用がありましたらメール
fxde.tou3.com@gmail.comまでお気軽にどうぞ。
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