主にFX自動売買・外為オプション・三国志大戦・アニメ・百合・ボードゲームなどについて広く浅く記事にして行こうと思います。byタイラー◆QdImR0/90g 2ちゃんでは主に市況2に生息。
1勝2敗。メインデッキ。友人にはオワコンと言われているデッキなので
解体する日も近いかもしれません。主に暴勇の報いが頑張るデッキですが郭淮さんも
いい仕事したりしますね。地天共鳴士気7まで貯まる&全部隊生きているという余裕が
無いような局所戦系のプレイスタイルなので、よく序盤にホウ徳特攻で1~2発入れて
後は暴勇で守る、なんてことも多いです。
それはそうと最近なんだか7品とかの始めたばかりの?プレイヤーさんがホームで散見されます。
今更なぜプレイヤーが増えているのかよく分かりませんが楽しめる相手が多いというのは幸せなことです。
クレジットサービスが増えたせいかな?確かに100円2クレで300円で3戦(30分くらい)遊べるので暇つぶしにはいいのかもしれませんね。
司空:証16
今日の引き:R閻行
SR郭嘉・SR王異・Rホウ徳・R曹純・C郭淮・GC陳羣・GC荀攸
解体する日も近いかもしれません。主に暴勇の報いが頑張るデッキですが郭淮さんも
いい仕事したりしますね。地天共鳴士気7まで貯まる&全部隊生きているという余裕が
無いような局所戦系のプレイスタイルなので、よく序盤にホウ徳特攻で1~2発入れて
後は暴勇で守る、なんてことも多いです。
それはそうと最近なんだか7品とかの始めたばかりの?プレイヤーさんがホームで散見されます。
今更なぜプレイヤーが増えているのかよく分かりませんが楽しめる相手が多いというのは幸せなことです。
クレジットサービスが増えたせいかな?確かに100円2クレで300円で3戦(30分くらい)遊べるので暇つぶしにはいいのかもしれませんね。
司空:証16
今日の引き:R閻行
SR郭嘉・SR王異・Rホウ徳・R曹純・C郭淮・GC陳羣・GC荀攸
秋葉原イエローサブマリンで、nack・Medesと幾つかのボードゲームをプレイして来ました。
今日のゲームは全部俺の家からの持ち出しです。
遊んだゲーム一覧
・カルカソンヌ
2001年にドイツの賞をとった名作ゲームです。
拡張版が10個以上出ていますし、XBLAでもプレイ出来ます。
今回は8月に大会があるので大会のフォーマットに合わせて
対局時計も東急ハンズ新宿店で買ってきてのプレイ。
1対1のルールなので一人は見学(というかつっこみ入れたり)。
http://www.mobius-games.co.jp/carcassonne/
↑に大会について書かれています
(応募は締切りました。1日で66名のエントリーがあって50人の予定を拡張してしめきったそうです。)
まだ、各タイルの枚数をカウントできるほどには上達していないので
あんちょこ作ってタイル数暗記中。
・Dixit
こちらは2010年にドイツの賞をとったタイトル。
様々なイラストが書かれたカードを使って、
親は自分の伏せて出したカードに対し、ヒントというか「こんな感じだよねこのカードは」というのを言います。
親以外のプレイヤーは(3人でやる場合は2枚)1枚そのヒントに適合しそうなカードを伏せて出し親はそれらをシャッフルしてから場に並べます。
各プレイヤーは親の出したカードを予想しますが、全員に当てられると得点できず
全員に外れられても得点出来ません。それ以外の場合は親と当てた人が得点を取れます。
その他、自分の出したカードを誰かがこれだ、と指定してくれたら得点になります。
語彙やフィーリングの感性を試されるようなゲームです。
・STREAMS(ストリームス)
高円寺すごろくやのオリジナルゲーム第5弾(だったかな)
システム的にはビンゴみたいな感じ?ですが、20マスの中に昇順に
数字を並べていきます。1~30までのカード(11~20は2枚づつ入ってます)
が一枚づつ(計20枚)めくられていきます。
一直線の空きマスの好きな場所にめくられた数字を書いていきます。
例えば15がめくられたら真ん中あたりに書いておこう。
例えば2が出たら後で1がめくられるのを信じて先頭の1マスを空けて2と書きこむ。
という感じです。ただ、どうしても思い通りの出目になるとは限らず、
13と16を2マス空けて書いたのに14・14・15などと出てきてしまうと
昇順に書くマスが無いという事態になります。その場合は他のマスに書くのですが
最終的に全部きれいに並ぶことはほぼないので、いくつかの昇順の数列が最終的には書かれます。
各列にマス数に応じたポイントが付いて、合計して一番得点をとった人が勝ちです。
サクサク進むし、個人的にはイチオシのゲームです。プレイ人数も何人でもできます。
・藪の中
同人ゲームですがクオリティ高いですね。
推理ゲームという側面とブラフのふっかけが楽しいゲームです。
出来れば4人でプレイしたいところ。
ルールの詳細は割愛しますが、ほどよく限定された情報と手前のプレイヤーの犯人指定マーカーの真偽を見極めて、
3人いる犯人候補タイルの中の1人にマーカーを置いていきます。
・Filou Die Katze im Sack
ドイツやアメリカのことわざで「袋に入ったままの猫を買う」という
「よく確かめもせずに買い物をする」という意味のタイトルだそうです。
これも出来れば4・5人ほしい。。。
競りゲーの一種ですが、途中で降りた人はお金を貰えます。
後から降りるほどたくさんのお金が貰えます。
ただ、最後の一人になると、落札してお金を支払います。
誰かが降りるごとに「最初に各プレイヤーが今回の競り用に1枚づつ伏せて出した
カード」が表になっていき、競り落とすべきか降りるべきかの情報が増えていきます。
ただし、カードにはマイナス点の猫や、一番得点の高い(低い)猫を追い出す犬が
紛れ込んでいることがあります。但しその競りのカード全体に2枚以上犬が居ると、犬同士で遊んでしまい猫を追い出しません。
自分が出したカードは知っているので、徐々にめくられてくるカードを見て
降りるか競り値を上げるかしていきます。
但し、程良いところで降りてお金を回収しておかないと、
いざという時に競る為のお金が不足してしまうのでご注意を。。。
今日のゲームは全部俺の家からの持ち出しです。
遊んだゲーム一覧
・カルカソンヌ
2001年にドイツの賞をとった名作ゲームです。
拡張版が10個以上出ていますし、XBLAでもプレイ出来ます。
今回は8月に大会があるので大会のフォーマットに合わせて
対局時計も東急ハンズ新宿店で買ってきてのプレイ。
1対1のルールなので一人は見学(というかつっこみ入れたり)。
http://www.mobius-games.co.jp/carcassonne/
↑に大会について書かれています
(応募は締切りました。1日で66名のエントリーがあって50人の予定を拡張してしめきったそうです。)
まだ、各タイルの枚数をカウントできるほどには上達していないので
あんちょこ作ってタイル数暗記中。
・Dixit
こちらは2010年にドイツの賞をとったタイトル。
様々なイラストが書かれたカードを使って、
親は自分の伏せて出したカードに対し、ヒントというか「こんな感じだよねこのカードは」というのを言います。
親以外のプレイヤーは(3人でやる場合は2枚)1枚そのヒントに適合しそうなカードを伏せて出し親はそれらをシャッフルしてから場に並べます。
各プレイヤーは親の出したカードを予想しますが、全員に当てられると得点できず
全員に外れられても得点出来ません。それ以外の場合は親と当てた人が得点を取れます。
その他、自分の出したカードを誰かがこれだ、と指定してくれたら得点になります。
語彙やフィーリングの感性を試されるようなゲームです。
・STREAMS(ストリームス)
高円寺すごろくやのオリジナルゲーム第5弾(だったかな)
システム的にはビンゴみたいな感じ?ですが、20マスの中に昇順に
数字を並べていきます。1~30までのカード(11~20は2枚づつ入ってます)
が一枚づつ(計20枚)めくられていきます。
一直線の空きマスの好きな場所にめくられた数字を書いていきます。
例えば15がめくられたら真ん中あたりに書いておこう。
例えば2が出たら後で1がめくられるのを信じて先頭の1マスを空けて2と書きこむ。
という感じです。ただ、どうしても思い通りの出目になるとは限らず、
13と16を2マス空けて書いたのに14・14・15などと出てきてしまうと
昇順に書くマスが無いという事態になります。その場合は他のマスに書くのですが
最終的に全部きれいに並ぶことはほぼないので、いくつかの昇順の数列が最終的には書かれます。
各列にマス数に応じたポイントが付いて、合計して一番得点をとった人が勝ちです。
サクサク進むし、個人的にはイチオシのゲームです。プレイ人数も何人でもできます。
・藪の中
同人ゲームですがクオリティ高いですね。
推理ゲームという側面とブラフのふっかけが楽しいゲームです。
出来れば4人でプレイしたいところ。
ルールの詳細は割愛しますが、ほどよく限定された情報と手前のプレイヤーの犯人指定マーカーの真偽を見極めて、
3人いる犯人候補タイルの中の1人にマーカーを置いていきます。
・Filou Die Katze im Sack
ドイツやアメリカのことわざで「袋に入ったままの猫を買う」という
「よく確かめもせずに買い物をする」という意味のタイトルだそうです。
これも出来れば4・5人ほしい。。。
競りゲーの一種ですが、途中で降りた人はお金を貰えます。
後から降りるほどたくさんのお金が貰えます。
ただ、最後の一人になると、落札してお金を支払います。
誰かが降りるごとに「最初に各プレイヤーが今回の競り用に1枚づつ伏せて出した
カード」が表になっていき、競り落とすべきか降りるべきかの情報が増えていきます。
ただし、カードにはマイナス点の猫や、一番得点の高い(低い)猫を追い出す犬が
紛れ込んでいることがあります。但しその競りのカード全体に2枚以上犬が居ると、犬同士で遊んでしまい猫を追い出しません。
自分が出したカードは知っているので、徐々にめくられてくるカードを見て
降りるか競り値を上げるかしていきます。
但し、程良いところで降りてお金を回収しておかないと、
いざという時に競る為のお金が不足してしまうのでご注意を。。。
ある程度取り返したけど一時結構なマイナスになったので、
ロット調整の方法を少しマイルドに変えてみた。
今まではポジを取るごとにロットを少し増やして、
勝ちトレード毎に少し減らしてたんですが
それだとロットを増やすスピードが早すぎて50,000円のカンストにかかってしまいました。
調整後は、純粋に負けトレードの時だけロットを増やすようにして、
勝ち負けが確定していない間は一定のロットのままトレードしてみました。
これもまだ調整が必要かもしれませんが、まぁまぁうまく行きそうです。
\232,000→\218,000
(-\14,000)
実験的試みの間はマイナスで終わることがあるのもしかたないですね。
ロット調整の方法を少しマイルドに変えてみた。
今まではポジを取るごとにロットを少し増やして、
勝ちトレード毎に少し減らしてたんですが
それだとロットを増やすスピードが早すぎて50,000円のカンストにかかってしまいました。
調整後は、純粋に負けトレードの時だけロットを増やすようにして、
勝ち負けが確定していない間は一定のロットのままトレードしてみました。
これもまだ調整が必要かもしれませんが、まぁまぁうまく行きそうです。
\232,000→\218,000
(-\14,000)
実験的試みの間はマイナスで終わることがあるのもしかたないですね。
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アフィリエイト
ご存知ヒロセ食品。
バイナリオプションはいつ復活するのでしょう?
最近はレンジ外幅0(同値のみ没収)キャンペーンも散発的にやっていますし、
前日のレンジ外率やデータをあちらから積極的にメールしてくるのは良くなったと思います。
HPで掲載されているかわかりませんが、最近のレンジ外率は10%以下の様子。
少しはオススメするに値してきたかも。この条件ならシグナルシステム作ってみようかな…と思える程度。
プロフィール
HN:
タイラー
年齢:
44
性別:
男性
誕生日:
1980/01/04
職業:
アンドロイドアプリ開発請負
趣味:
FX自動売買や三国志大戦、アニメなど
自己紹介:
三国志大戦:マイナーデッキ中心で基本ODB250以上のデッキ使いです(君主名:百合姉妹:姉)。現在司空~丞相をうろちょろしてます。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
なにか御用がありましたらメール
fxde.tou3.com@gmail.comまでお気軽にどうぞ。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
なにか御用がありましたらメール
fxde.tou3.com@gmail.comまでお気軽にどうぞ。
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