主にFX自動売買・外為オプション・三国志大戦・アニメ・百合・ボードゲームなどについて広く浅く記事にして行こうと思います。byタイラー◆QdImR0/90g 2ちゃんでは主に市況2に生息。
2勝7敗、ODB415。

UC厳顔[槍](旋略・剛槍車輪)・R馬岱(土竜の猛進)・UC鮑三娘(戦女の息吹)・C蒋エン(剛槍の伝授)・UCフセン(旋略・弱弓守弓)・R司馬徽(師の教え)・GR龐統・GC法正
最大の目的は法正のMaster(現在LV18、ゲージ6割位)、しかし負けすぎだな。
というわけで次回は水鏡先生の枠を呉夫人に変えて連合攻勢行ってみよー!
俺は元々鄧芝ストだしな。この間の超絶修正以来避けてきたけど
そろそろ許されるだろう、多分。
そしてデッキを構築して気づく呉の2コス槍の優秀さ。突破とか孫呉の武とか。
あ、槍凌統は8/4勇猛で単純ながら優秀な(コスト比)強化計略っていう
中知力勇猛持ちは蜀では出会いにくい逸材ですよ。反計もされない。
まぁ車輪+キー武将は勇猛ってコンセプトでもう少し厳顔続行ですけど。
【現在の予定構成】
UC厳顔・R馬岱・UC鄧芝(New!)・C蒋エン・R呉夫人(New!)・C孫静(New!)・GC法正・GR諸葛瑾(New!)
蜀に無い集中増援と呉にいない復活持ちが交差するとき物語はうんたらかんたら。
だめだったら馬岱からリストラな!
UC厳顔[槍](旋略・剛槍車輪)・R馬岱(土竜の猛進)・UC鮑三娘(戦女の息吹)・C蒋エン(剛槍の伝授)・UCフセン(旋略・弱弓守弓)・R司馬徽(師の教え)・GR龐統・GC法正
最大の目的は法正のMaster(現在LV18、ゲージ6割位)、しかし負けすぎだな。
というわけで次回は水鏡先生の枠を呉夫人に変えて連合攻勢行ってみよー!
俺は元々鄧芝ストだしな。この間の超絶修正以来避けてきたけど
そろそろ許されるだろう、多分。
そしてデッキを構築して気づく呉の2コス槍の優秀さ。突破とか孫呉の武とか。
あ、槍凌統は8/4勇猛で単純ながら優秀な(コスト比)強化計略っていう
中知力勇猛持ちは蜀では出会いにくい逸材ですよ。反計もされない。
まぁ車輪+キー武将は勇猛ってコンセプトでもう少し厳顔続行ですけど。
【現在の予定構成】
UC厳顔・R馬岱・UC鄧芝(New!)・C蒋エン・R呉夫人(New!)・C孫静(New!)・GC法正・GR諸葛瑾(New!)
蜀に無い集中増援と呉にいない復活持ちが交差するとき物語はうんたらかんたら。
だめだったら馬岱からリストラな!
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SR馬騰(決起の神速号令)・R張温(復興戦法)・R孫堅(決起の神速行)・R献帝(最後の勅命)・Cカイ良(士気集積)・GR司馬徽・GR蔡文姫
まぁ、魅力も2つあるしこんな所か。
偽帝、決起特攻2択の1.5デッキの可能性も考えたけど
士気が貯まるまで凌ぎ切れないのと麻痺矢号令にかなわないので…。
このデッキの回し方としては
[士気集積](士気4貯まり次第)→[復興戦法](士気3貯まり次第)→[士気集積](士気バック次第)→[復興戦法](士気バック直前)→知略陣【知昇+知昇】→[最後の勅命](士気バック次第)
これで馬騰ではなく張温に勅命が掛かるので、城門に突っ込んでおけば
ダメ計以外には勝つるはず。あ、守城弓は馬2体で何とかして下さい。
2度目の[復興戦法]を[決起の神速行]に変えると、
国力3の[最後の勅命]が孫堅に掛かる。それもまた良し。
その場合は孫堅以外全員で攻城しつつ、
城から出てくる相手を孫堅が片っ端から殲滅。
刺さったらどうなるかな?一応武力99バーストだが神速状態だしな…。
知略陣が地6コスで50カウント以内に貯まるという前提で書いたけど
正確なところは検証してません(^q^)
柵を壊し切れていないなどイレギュラーな事態では、
決起神速号令とかで柔軟に対応…できるのかなぁ~?
1勝2敗、ODB355。

C馬忠(反攻戦法)・EX呂姫(天下無双・改)・EX呂姫(天下無双・改)・SR孫権(人心の掌握)・R馬謖(泣斬馬謖)・SR大虎(封印の舞い)・GR司馬徽・GC賈詡
大虎のボイスが想定外に可愛かった。
2勝2敗、ODB340。

R趙雲(疾風大車輪)・R趙雲(旋風の槍術)・R張温(復興戦法)・R甄洛(憂国の舞い)・Cカイ良(士気集積)・R献帝(最後の勅命)・GR司馬徽・GC法正
1.復興戦法、改めて考えると国力帰ってくるの遅すぎる。
それなら沮授でインスタント国力3にした方が早いな。
2.最後の勅命、国力2で+66だったように見える…。
出力としては十分なので撤退時のリスクも考えると
無理に国力3まで持って行ってロマンを求める必要性は実は薄い。
3.司馬徽先生の増援【知昇・知昇】秘伝書効果長かったわ。
4.最後の勅命の効果時間案外長い(増援【知昇・知昇】の知力+3状態時)
5.趙雲(2.5コス槍)が国力2勅命時に城門叩いて、一回約4割弱。
C馬忠(反攻戦法)・EX呂姫(天下無双・改)・EX呂姫(天下無双・改)・SR孫権(人心の掌握)・R馬謖(泣斬馬謖)・SR大虎(封印の舞い)・GR司馬徽・GC賈詡
大虎のボイスが想定外に可愛かった。
2勝2敗、ODB340。
R趙雲(疾風大車輪)・R趙雲(旋風の槍術)・R張温(復興戦法)・R甄洛(憂国の舞い)・Cカイ良(士気集積)・R献帝(最後の勅命)・GR司馬徽・GC法正
1.復興戦法、改めて考えると国力帰ってくるの遅すぎる。
それなら沮授でインスタント国力3にした方が早いな。
2.最後の勅命、国力2で+66だったように見える…。
出力としては十分なので撤退時のリスクも考えると
無理に国力3まで持って行ってロマンを求める必要性は実は薄い。
3.司馬徽先生の増援【知昇・知昇】秘伝書効果長かったわ。
4.最後の勅命の効果時間案外長い(増援【知昇・知昇】の知力+3状態時)
5.趙雲(2.5コス槍)が国力2勅命時に城門叩いて、一回約4割弱。
0勝2敗、ODB420。

R徐栄(火事場の神速)・R李儒(闇の取り立て)・UC李儒(洛陽の炎)・C王朗(復興戦法)・UC孫皓(速毒の乱)・R献帝(最後の勅命)・GR禰衡・GC糜竺
もう少し高コストバランスデッキにすれば勝てた…かなぁ?
1勝1敗、ODB290。

R司馬昭(神算鬼謀の極み)・R呂姫(鉄腕気炎撃)・C孟達(癒遅の乱)・R李儒(闇の取り立て)・UC李儒(洛陽の炎)・R陳宮(天の騒乱)・GR諸葛瑾・GR田豊
普段使いの騒乱デッキアレンジ、馬3槍2弓1の構成になっていたわけだが
個人的には馬3弓2槍1の方が扱いやすいし騒乱の形にフィットするな。
明日は天気が良ければ封印舞デッキを使おうかな。
今日のデッキも調整すればいけそうというか、
国力2のファイナル勅命打ってみたいというか。
騒乱デッキは、名前被り・乱持ち・属性等を数えると
今回のW李儒以外の形は俺には組めない…。
R徐栄(火事場の神速)・R李儒(闇の取り立て)・UC李儒(洛陽の炎)・C王朗(復興戦法)・UC孫皓(速毒の乱)・R献帝(最後の勅命)・GR禰衡・GC糜竺
もう少し高コストバランスデッキにすれば勝てた…かなぁ?
1勝1敗、ODB290。
R司馬昭(神算鬼謀の極み)・R呂姫(鉄腕気炎撃)・C孟達(癒遅の乱)・R李儒(闇の取り立て)・UC李儒(洛陽の炎)・R陳宮(天の騒乱)・GR諸葛瑾・GR田豊
普段使いの騒乱デッキアレンジ、馬3槍2弓1の構成になっていたわけだが
個人的には馬3弓2槍1の方が扱いやすいし騒乱の形にフィットするな。
明日は天気が良ければ封印舞デッキを使おうかな。
今日のデッキも調整すればいけそうというか、
国力2のファイナル勅命打ってみたいというか。
騒乱デッキは、名前被り・乱持ち・属性等を数えると
今回のW李儒以外の形は俺には組めない…。
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ご存知ヒロセ食品。
バイナリオプションはいつ復活するのでしょう?
最近はレンジ外幅0(同値のみ没収)キャンペーンも散発的にやっていますし、
前日のレンジ外率やデータをあちらから積極的にメールしてくるのは良くなったと思います。
HPで掲載されているかわかりませんが、最近のレンジ外率は10%以下の様子。
少しはオススメするに値してきたかも。この条件ならシグナルシステム作ってみようかな…と思える程度。
プロフィール
HN:
タイラー
年齢:
45
性別:
男性
誕生日:
1980/01/04
職業:
アンドロイドアプリ開発請負
趣味:
FX自動売買や三国志大戦、アニメなど
自己紹介:
三国志大戦:マイナーデッキ中心で基本ODB250以上のデッキ使いです(君主名:百合姉妹:姉)。現在司空~丞相をうろちょろしてます。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
なにか御用がありましたらメール
fxde.tou3.com@gmail.comまでお気軽にどうぞ。
FX:現在は外為オプション(BO)に挑戦中。
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